![no cover found](https://literarybibliography.eu/themes/default/images/no_cover.png)
Enseñanza gamificada y aprendizaje basado en problemas: diseño de un escape room sobre Cultura Clásica
by???:
Real Torres, Carolina
V: Thamyris ISSN 2254-1799 Nº. 11, 2020, pags. 53-70
Vydáno: 2020
Journal article
V: Thamyris ISSN 2254-1799 Nº. 11, 2020, pags. 53-70
Vydáno: 2020
Journal article