Przejdź do treści
no cover found

Enseñanza gamificada y aprendizaje basado en problemas: diseño de un escape room sobre Cultura Clásica

od: Real Torres, Carolina

Nie posiadamy jednoznaczego identyfikatora lub notki o tej osobie. Możesz spróbować zdobyć więcej informacji korzystając z zewnętrzych wyszukiwarek:


W: Thamyris ISSN 2254-1799 Nº. 11, 2020, pags. 53-70
Opublikowane: 2020
Artykuł z czasopisma
This is beta version